Umowa licencji na program komputerowy

Prawo

intelektualna

Kategoria

umowa

Klucze

definicje umowne, egzemplarze umowy, gwarancja jakości, klauzula arbitrażowa, licencjobiorca, licencjodawca, modernizacja programu, odpowiedzialność, odstąpienie od umowy, prawo właściwe, program komputerowy, swoboda działania, umowa licencyjna, zakres licencji

Umowa licencji na program komputerowy jest umową regulującą warunki korzystania z konkretnego programu komputerowego. Włącza ona zapisy dotyczące prawa własności intelektualnej, zakresu możliwości użytkowania programu oraz ewentualnych ograniczeń w jego modyfikowaniu czy dalszym rozpowszechnianiu. Przy podpisywaniu umowy należy dokładnie zapoznać się z jej postanowieniami i unikać naruszenia zapisów dotyczących licencji.

Umowa licencyjna na korzystanie z programu komputerowego

W dniu 2023-10-26 w Warszawie

między:

1. Spółką działającą pod firmą "Digital Wizards Sp. z o.o.", z siedzibą w ul. Kwiatowa 12, 00-001 Warszawa, wpisaną do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla m. st. Warszawy, XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000123456, reprezentowaną przez Jana Kowalskiego (zwaną dalej Licencjodawcą), z jednej strony,

a

2. Spółką działającą pod firmą "Creative Solutions Sp. z o.o.", z siedzibą w ul. Słoneczna 23, 10-002 Gdańsk, wpisaną do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy Gdańsk-Północ, VII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000654321, reprezentowaną przez Annę Nowak (zwaną dalej Licencjobiorcą), z drugiej strony,

została zawarta umowa następującej treści:

§ 1 [definicje umowne]

Zawarte w niniejszej umowie sformułowania oznaczają:

1. Program – program komputerowy do obróbki cyfrowej obrazu filmowego i telewizyjnego o handlowej nazwie "VideoMaster Pro". Opis Programu znajduje się w załączniku nr 1 do niniejszej umowy.

2. Nośnik – DVD-ROM, na którym została utrwalona wersja instalacyjna Programu wraz z elektroniczną instrukcją obsługi w języku angielskim i w języku polskim.

3. Kod – ustalony przez Licencjodawcę kod alfanumeryczny pozwalający na aktywację Programu, właściwy wyłącznie dla konkretnej kopii.

§ 2 [oświadczenia stron]

1. Licencjodawca oświadcza, że nabył w całości majątkowe prawa autorskie do Programu na podstawie art. 74 ust. 3 pr. aut., jako do programu stworzonego w ramach stosunku pracy.

2. Licencjodawca oświadcza, że korzystanie z Programu na podstawie niniejszej umowy nie narusza żadnych praw własności intelektualnej osób trzecich, a zwłaszcza nie wymaga uzyskiwania jakiegokolwiek zezwolenia od osoby trzeciej.

3. Licencjodawca zapewnia Licencjobiorcę, że obowiązki wynikające z niniejszej umowy wykona ze starannością, jakiej można oczekiwać od podmiotu profesjonalnego.

4. Licencjobiorca oświadcza, że zapoznał się z 14-dniową wersją testową Programu oraz że Program spełnia jego oczekiwania.

5. Licencjobiorca zapewnia Licencjodawcę, że będzie ponosił pełną odpowiedzialność wobec podmiotów uprawnionych z tytułu naruszenia praw autorskich do utworów audiowizualnych podlegających obróbce przy użyciu Programu.

§ 3 [przedmiot umowy]

1. Licencjodawca udziela Licencjobiorcy licencji niewyłącznej na korzystanie z Programu na następujących polach eksploatacji:

a) wprowadzenie do pamięci komputera;

b) sporządzenie kopii zapasowej.

2. Zakres licencji udzielonej na Program obejmuje:

a) terytorium Polski i jakiegokolwiek innego kraju;

b) okres od dnia 2023-10-27 do dnia 2024-10-26;

c) 5 stanowiska komputerowe w siedzibie Licencjobiorcy;

d) 2 laptopy.

3. Strony uzgadniają, że licencja objęta niniejszą umową może być przedłużana na dowolny okres.

4. Licencjobiorca nie może bez pisemnej zgody Licencjodawcy:

a) trwale lub czasowo zwielokrotniać Programu w całości lub w części przy wykorzystaniu jakiejkolwiek techniki;

b) wprowadzać Programu do pamięci komputerów w większej liczbie, niż to wynika z niniejszej umowy;

c) wprowadzać jakichkolwiek poprawek, modyfikacji czy zmian w strukturze Programu w wersji wynikowej lub jej części;

d) stosować Programu albo jego części w innym programie;

e) udzielać osobom trzecim sublicencji ani przenosić na osoby trzecie praw i obowiązków wynikających z niniejszej umowy.

§ 4 [Nośnik Programu]

1. W celu umożliwienia korzystania z Programu Licencjodawca przekazuje Licencjobiorcy Nośnik Programu.

2. Dostarczenie Nośnika nastąpi w terminie 7 dni od zawarcia niniejszej umowy.

3. Licencjobiorca nabywa własność Nośnika. Nabycie własności Nośnika nie oznacza przeniesienia majątkowego prawa autorskiego do Programu.

4. Licencjodawca zobowiązuje się dostarczyć Licencjobiorcy Kod w terminie 3 dni od zaksięgowania wynagrodzenia. Zostanie on doręczony przez kuriera na koszt Licencjodawcy.

§ 5 [wynagrodzenie]

1. W zamian za korzystanie z Programu w okresie objętym licencją Licencjobiorca zapłaci Licencjodawcy zryczałtowane wynagrodzenie w wysokości 7000 zł. Jest to wynagrodzenie netto, do którego Licencjodawca doliczy podatek VAT w obowiązującej wysokości.

2. Kwota wynagrodzenia obejmuje także wynagrodzenie za przeniesienie własności Nośnika Programu.

3. Wynagrodzenie zostanie wypłacone na rachunek Licencjobiorcy nr 12345678901234567890123456 w banku "Bank Powszechny" w terminie 14 dni od zawarcia umowy.

4. Zapłata następuje na podstawie faktury wystawionej przez Licencjodawcę.

§ 6 [swoboda działania Licencjobiorcy]

1. Następujące działania Licencjobiorcy dokonywane w czasie korzystania z Programu nie wymagają zgody Licencjodawcy:

a) sporządzenie kopii zapasowej, jeżeli jest to niezbędne do korzystania z Programu. Kopia ta nie może być używana równocześnie z Programem;

b) obserwowanie, badanie i testowanie funkcjonowania Programu w celu poznania jego idei i zasad – w trakcie wprowadzania, wyświetlania, stosowania, przekazywania lub przechowywania Programu przez Licencjobiorcę na zasadach określonych w niniejszej umowie;

c) zwielokrotnianie Kodu lub tłumaczenie jego formy, jeżeli jest to niezbędne do uzyskania informacji koniecznych do osiągnięcia współdziałania Programu z innymi programami komputerowymi, o ile łącznie zostaną spełnione następujące przesłanki:

– czynności te będą dokonywane przez Licencjobiorcę albo przez osobę działającą na jego rzecz;

– informacje niezbędne do osiągnięcia współdziałania nie były uprzednio łatwo dostępne dla Licencjobiorcy (zwłaszcza jeżeli Licencjodawca nie przekazał ich w umówionym terminie, mimo że Licencjobiorca zwrócił się na piśmie o ich udostępnienie);

– czynności te odnoszą się wyłącznie do tych części Programu, które są niezbędne do osiągnięcia współdziałania.

2. Informacje potrzebne do osiągnięcia współdziałania Programu z innymi programami komputerowymi nie mogą być:

a) wykorzystane do innych celów niż osiągnięcie współdziałania;

b) przekazane innym osobom, chyba że jest to niezbędne do osiągnięcia współdziałania;

c) wykorzystane do rozwijania, wytwarzania lub wprowadzania do obrotu Programu o istotnie podobnej formie wyrażenia; albo

d) wykorzystane do innych czynności naruszających prawa autorskie.

§ 7 [gwarancja jakości]

1. Licencjodawca udziela Licencjobiorcy gwarancji na prawidłowe działanie Programu.

2. Licencjodawca zobowiązuje się niezwłocznie usuwać z Programu wszelkie usterki, które uniemożliwiają korzystanie z Programu albo ograniczają możliwości jego wykorzystania zgodnie z opisem i instrukcją obsługi.

3. Szczegółowe warunki gwarancji określa karta gwarancyjna, będąca załącznikiem nr 2 do niniejszej umowy.

4. Gwarancja zostaje udzielona na okres 12 miesięcy od wprowadzenia Kodu.

5. W okresie objętym gwarancją Licencjobiorca korzysta z:

a) podstawowej pomocy technicznej świadczonej w postaci konsultacji przez Internet (dostęp poprzez stronę internetową www.digitalwizards.com) albo przez telefon (numer kontaktowy 555-123-456);

b) rozszerzonej pomocy technicznej realizowanej w siedzibie Licencjobiorcy przez informatyków zatrudnionych przez Licencjodawcę.

6. Licencjodawca może rozszerzyć ochronę gwarancyjną na dowolnie wybrany okres (nie dłuższy jednak niż czas trwania niniejszej umowy), wykupując dodatkowy abonament.

§ 8 [modernizacja programu]

1. Licencjobiorca ma prawo uzyskać dostęp do aktualizacji Programu w okresie obowiązywania niniejszej umowy.

2. Dostęp do aktualizacji w okresie objętym gwarancją jest bezpłatny. Po upływie tego okresu Licencjobiorca może wykupić abonament na aktualizacje obejmujące dowolny okres (nie dłuższy jednak niż okres obowiązywania niniejszej umowy).

3. Dostęp do aktualizacji jest realizowany przez wprowadzanie kodu aktywacyjnego na stronie internetowej Licencjodawcy www.digitalwizards.com. Licencjodawca generuje odrębny kod aktualizacyjny dla każdej aktualizacji.

§ 9 [szczególne uprawnienia stron]

1. Licencjodawca może kontrolować sposób korzystania z Programu przez Licencjobiorcę pod kątem jego zgodności z postanowieniami niniejszej umowy oraz przeznaczeniem Programu.

2. Licencjodawca może ponadto kontrolować, czy nie dokonano próby usunięcia albo obejścia zabezpieczeń technicznych programu. Jeżeli kontrola ujawni, że Licencjobiorca posiada program komputerowy służący wyłącznie usunięciu zabezpieczeń, Licencjodawca może domagać się zniszczenia takiego programu.

3. Jeżeli Licencjobiorca ma interes prawny w uzyskaniu oświadczenia Licencjodawcy, że korzysta z Programu na podstawie niniejszej umowy, może zwrócić się do Licencjodawcy o wydanie takiego oświadczenia.

§ 10 [odstąpienie od umowy]

1. Licencjodawcy przysługuje w okresie obowiązywania umowy (tj. do dnia 2024-10-26) prawo do odstąpienia od niniejszej umowy w przypadku istotnego naruszenia przez Licencjobiorcę jej postanowień.

2. Strony uznają, że istotnym naruszeniem postanowień niniejszej umowy jest zwłaszcza:

a) uchybienie terminowi zapłaty wynagrodzenia z przyczyn zawinionych przez Licencjobiorcę trwające powyżej 30 dni;

b) naruszenie majątkowych praw autorskich do Programu przysługujących Licencjodawcy;

c) zainstalowanie Programu w większej liczbie komputerów, niż wynika to z umowy;

d) udostępnianie programu osobom trzecim.

3. W razie odstąpienia od umowy Licencjobiorca:

a) zwróci Licencjodawcy Nośnik Programu;

b) odinstaluje Program z pamięci swoich komputerów;

c) zniszczy kopię zapasową.

4. Każda ze stron może odstąpić od umowy bez podania przyczyn w terminie 14 dni od jej zawarcia.

§ 11 [odpowiedzialność]

1. Licencjodawca ponosi odpowiedzialność za niewykonanie albo nienależyte wykonanie obowiązków wynikających z niniejszej umowy. Odpowiedzialność ta obejmuje następujące okoliczności:

a) dostarczenie Licencjobiorcy wadliwego Nośnika;

b) dostarczenie Licencjobiorcy wadliwego Kodu;

c) nieterminowe wykonanie usługi gwarancyjnej;

d) nieusunięcie usterek zgłaszanych w ramach gwarancji;

e) bezpodstawne uniemożliwienie Licencjobiorcy dostępu do aktualizacji Programu;

f) bezpodstawną odmowę wydania oświadczenia, z którego wynika, że Licencjobiorca korzysta z Programu na podstawie niniejszej umowy.

2. Licencjodawca nie ponosi odpowiedzialności za usterki w Programie oraz ich skutki powstałe w wyniku:

a) nieautoryzowanego dostępu (próby obejścia Kodu, wprowadzenia wadliwego kodu);

b) korzystania z Programu niezgodnie z przeznaczeniem;

c) korzystania z Programu niezgodnie z instrukcją obsługi.

§ 12 [zmiany w umowie]

Zmiany w niniejszej umowie wymagają formy pisemnej pod rygorem nieważności.

§ 13 [klauzula arbitrażowa]

1. Strony postanawiają, że wszelkie spory mogące w przyszłości wyniknąć na tle niniejszej umowy będą rozstrzygane przez sąd polubowny.

2. Sąd będzie obradował w siedzibie Licencjodawcy.

3. Sąd będzie składał się z trzech arbitrów.

4. Strony wyznaczą po jednym arbitrze, a arbitrzy – superarbitra.

5. Wyrok sądu polubownego wywoła skutki określone w ustawie z 1964 r. – Kodeks postępowania cywilnego (Dz.U. 1964 nr 43 poz. 296).

§ 14 [prawo właściwe]

Strony postanawiają, że prawem właściwym dla oceny niniejszej umowy jest prawo polskie.

§ 15 [egzemplarze i wersje umowy]

1. Niniejsza umowa została sporządzona w dwóch egzemplarzach, po jednym dla każdej ze stron, w językach polskim i angielskim.

2. W razie wątpliwości wiążąca jest wersja polska.

Podsumowując, umowa licencji na program komputerowy jest kluczowym dokumentem określającym warunki legalnego korzystania z oprogramowania. Należy przestrzegać jej postanowień, aby uniknąć konfliktów prawnych związanych z naruszeniem praw autorskich czy innych aspektów związanych z użytkowaniem programu komputerowego.